Hopp til innholdet

Mønstre og generalisering – forklart steg for steg

Matematikk 1P · modul 6 · leksjon 6.5 · eksamen: del 1 og del 2

Et mønster er figurer eller tall som vokser etter et system. Her lærer du å finne systemet, lage en formel og bruke den til å finne figur nummer 20 uten å tegne.

Dette er leksjon 6.5 Mønstre og generalisering i Sophus. I kurset har den video og øving. Den er med når du har tilgang til faget, men leksjon 1.1 er gratis. Se leksjonen

Finn systemet

Figur 1 har 4 fyrstikker, figur 2 har 7 og figur 3 har 10. Antallet øker med 3 hver gang, fordi det kommer en ny rute med 3 nye fyrstikker. Figur 4 har da 13.

Lag en formel

La n være figurnummeret. Økningen er 3, så formelen har 3n i seg. Sjekk figur 1: 3 × 1 = 3, men figuren har 4. Det mangler 1, så formelen er 3n + 1.

3 × 1 + 1 = 4
3 × 2 + 1 = 7
3 × 3 + 1 = 10

Formelen stemmer for alle de tre figurene.

Eksempler

Eksempel 1: figur 20

Bruk formelen 3n + 1 til å finne antall fyrstikker i figur 20.

3 × 20 + 1 = 61

Svar: Figur 20 har 61 fyrstikker.

Eksempel 2: et nytt mønster

Et mønster har 5, 9 og 13 ruter i figur 1, 2 og 3. Finn en formel, og regn ut antallet i figur 10.

9 − 5 = 4
4 × 1 + 1 = 5
4 × 10 + 1 = 41

Svar: Formelen er 4n + 1, og figur 10 har 41 ruter.

Mønsteret øker med 4, så formelen har 4n i seg. Figur 1 viser at du må legge til 1.

Øv selv: 15 oppgaver i formler i hverdagen og mønstre med fasit og løsning steg for steg.

Vanlige feil

På eksamen

Mønstre kommer ofte på del 1, med en tegning av de første figurene. Du kan bli spurt om neste figur, en formel og en figur langt ute. Skriv hva n står for, og vis at formelen stemmer for figur 1 og figur 2.

Leksjonen hører til modulen Formler og variable og øves til del 1 og del 2. Les mer om eksamen i 1P, og bruk formelarket for 1P når du øver.

Begreper: mønster figurtall generalisering

Les også

Mer om matte 1P

Ser du en feil? Si fra på kontakt@sophus.no, så retter vi den.